思虑半年,我决定放弃用抖音做营销的打算。
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- D+ ^. L5 s& l; a$ E" U) ]; T壹 | 抖音是娱乐工具,而非营销工具
/ g9 v9 c2 O: L9 D不得不承认,抖音很火。
: ~3 w; h+ g: a+ {而且很多人发现,玩抖音会上瘾。
- l1 @3 G, {, n& ~- o上瘾的原因,就是抖音的内容推荐机制和沉浸式体验。" v* B4 P4 E) ~5 N5 W7 p
想啥有啥,喜欢啥来啥!
( o/ f0 X9 c; ?6 N我曾下载抖音,也发现会上瘾,为此果断地卸载了抖音。
( w4 z6 v1 H; j9 P. I不是我过激,所有上瘾的东西,都需自律。
7 G- E1 N2 V! n6 {& `正是因为能上瘾,反而让我对抖音产生了浓厚的兴趣,这玩意儿做营销好不好。2 w4 S( r, {+ m; z1 |
研究后的结果让我大失所望。
4 `+ M* q' Y/ g# F7 P# m0 a- J对于设计公司的营销来说,抖音意义不大。因为抖音是产品而非生态。不是生态转化率就非常非常低。 I! w, B% W D( N# e5 t! D& O# w
对于洗浴中心的营销来说,宣传意义非凡,我还是支持做抖音宣传的,因为同属娱乐产品,容易协同。
) v* O$ C+ O3 w; h% e3 t这话可能不太好理解,简单的说。
4 \ `' c% I! ?) F8 }1、洗浴设计属于理性消费,专业性强,需要理性思考,综合评标。4 J; R5 Z- I3 G$ Q# {% u1 q
对于宣传公司品牌,是有益的。但对于接单,几乎没什么卵用,更有很长的路要走。
, @1 F# T$ S. o- A8 D我们要的是转化率,而非品牌宣传(知名度够用即可,花大力气90分提高到100分没必要,补短板更实际)$ X5 H9 S0 d. r" S: a( k
2、抖音属于产品型营销工具,而非生态型营销工具。
* v/ `) c+ o) V3 s* N微信已经形成消费生态闭环,比如微信公众号,关联着微信好友,收付款,朋友圈等内容和服务,形成服务产业链条。
; ?8 @/ [4 c$ |, W* v而抖音就是一个工具。3 A2 t( s7 r/ p' I7 Z# w
好比我去KTV唱歌,唱歌的时候很嗨,但唱完就唱完了,对于广告意义不大,关联也不深。
' ~% v. b: x1 l( t+ A8 ]# q3、抖音的内容推荐机制是一把双刃剑,抖音所推荐的正是客人想要的,可对于广告商来说,却是坏事
* x- P9 [7 B+ F" G2 l就好比客人在KTV玩得正嗨,你过来说,我是做某某生意的,客户肯定不爽。这样的效果并不好。! v6 C" n' s) C# W) D# |1 I
4、微信基于社交的产品底层逻辑,更适合洗浴设计这类产品的营销取向。这一点比网站更有效。因为你通过朋友圈、公众号可以获取更多更深度资讯。7 z9 `% ^ ]$ W0 N
5、一过性消费,无法引发深度思考。更难以让客户驻留太久。玩了就玩了,过了就忘了。
( @* k4 x+ u' I o. ^ {( a( h6、缺乏互动,可能是抖音的弊病。如果做不好这点,抖音就是一项自娱自乐。7、对于中小企业,没必要把心思过多放在品牌营销上,成单转化率才是王道。品牌是水涨船高的事情。
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& |* r* ]# r# x- V, O6 l贰 | 专业人做专业事5 \9 x- L- D, C D- c
1、头部效应。做抖音的确能出名,只可惜出名的是极少的,而且他们几乎都有背后运营团队的身影。靠单打独斗,几乎没有可能。/ r- m: D2 a9 m8 U2 X6 X# L
2、狭义内容。在抖音上出名的,往往都是蹭热点或通俗内容,专业性的很少,看着个位数的点赞和动辄几百万的点赞,你就会发现,理想丰满,现实骨感。8 t$ r! v y- z8 `+ |' m% j! |
3、投入产出。做抖音门槛很低,想玩转话题,或产出爆款内容。要投入巨大的人力物力和专业技术,有这个功夫还不如专心做好设计产品,不能舍本逐末。
3 i% m; @6 r$ ]" r4、坚守初心。对于设计公司来说,好产品才是初心,口碑才是最好的营销形式。( t4 {# p5 _$ D% g3 H" }
' a2 \$ j u/ A* ]; M p叁 | 抖音有毒8 w# I. x4 K. f
身边不少人都在玩抖音,也有不少人劝我做抖音营销。
, j, { o4 U4 U2 O/ x) b! k对此我不专业,还是放弃了。
) V0 g: d: e6 F这玩意儿就和90年代的街机,20年代的电脑游戏一样,只是个娱乐工具。8 M; q: ^9 p% I3 P) J5 r, G$ q- u
玩多了,都有毒! |