思虑半年,我决定放弃用抖音做营销的打算。
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壹 | 抖音是娱乐工具,而非营销工具* d" ?- w$ ]8 u" ^& D
不得不承认,抖音很火。2 z0 }8 C p6 {' _: c' I
而且很多人发现,玩抖音会上瘾。% s0 W5 C9 P) B+ t& |$ _6 a
上瘾的原因,就是抖音的内容推荐机制和沉浸式体验。3 q( i* Z8 k- p1 S$ N, y( u& d2 [1 }# I
想啥有啥,喜欢啥来啥!
5 o& t `6 K% f# r$ a. d$ Z我曾下载抖音,也发现会上瘾,为此果断地卸载了抖音。 [4 p$ N4 l1 g( {1 f
不是我过激,所有上瘾的东西,都需自律。
2 U5 e. z! I" O7 I8 _( B C" |5 V. |- p正是因为能上瘾,反而让我对抖音产生了浓厚的兴趣,这玩意儿做营销好不好。! k7 _4 K/ x, N$ V: b8 ]
研究后的结果让我大失所望。
) |$ E s# B/ a' }" z$ u9 |- _% }& ^1 b对于设计公司的营销来说,抖音意义不大。因为抖音是产品而非生态。不是生态转化率就非常非常低。! t. H+ D9 \7 h: I- o$ U- E1 z
对于洗浴中心的营销来说,宣传意义非凡,我还是支持做抖音宣传的,因为同属娱乐产品,容易协同。
1 M. \0 o8 |1 g* T3 s( R这话可能不太好理解,简单的说。* y9 M& k! I0 I6 Z) o; G8 u5 ?
1、洗浴设计属于理性消费,专业性强,需要理性思考,综合评标。
$ @* u; P9 |# a% A6 y对于宣传公司品牌,是有益的。但对于接单,几乎没什么卵用,更有很长的路要走。
, M* E# w0 \$ b$ O. q+ L) X我们要的是转化率,而非品牌宣传(知名度够用即可,花大力气90分提高到100分没必要,补短板更实际)
) k. q, ^; ~: h* ~) C3 k2、抖音属于产品型营销工具,而非生态型营销工具。
5 n4 [7 l K5 X) E9 H7 d微信已经形成消费生态闭环,比如微信公众号,关联着微信好友,收付款,朋友圈等内容和服务,形成服务产业链条。3 c& L7 Q% d! @! P& A% v, T- q' T8 d
而抖音就是一个工具。
# i% V$ C- w' |4 ]1 `+ X' q好比我去KTV唱歌,唱歌的时候很嗨,但唱完就唱完了,对于广告意义不大,关联也不深。
3 c w1 n9 {7 O. L" ]. ?1 d+ K3、抖音的内容推荐机制是一把双刃剑,抖音所推荐的正是客人想要的,可对于广告商来说,却是坏事
; p. @0 [! r% Z" C2 B就好比客人在KTV玩得正嗨,你过来说,我是做某某生意的,客户肯定不爽。这样的效果并不好。2 b d% v& F8 Y! n7 \& R
4、微信基于社交的产品底层逻辑,更适合洗浴设计这类产品的营销取向。这一点比网站更有效。因为你通过朋友圈、公众号可以获取更多更深度资讯。9 J8 o) U$ U& I+ _. L
5、一过性消费,无法引发深度思考。更难以让客户驻留太久。玩了就玩了,过了就忘了。" D8 {% H) b4 j7 ]' m7 s
6、缺乏互动,可能是抖音的弊病。如果做不好这点,抖音就是一项自娱自乐。7、对于中小企业,没必要把心思过多放在品牌营销上,成单转化率才是王道。品牌是水涨船高的事情。
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贰 | 专业人做专业事
- V( h# O; r5 v7 _8 H1 r9 Y1、头部效应。做抖音的确能出名,只可惜出名的是极少的,而且他们几乎都有背后运营团队的身影。靠单打独斗,几乎没有可能。
1 O- p1 P6 y1 F" `4 r( l7 e2、狭义内容。在抖音上出名的,往往都是蹭热点或通俗内容,专业性的很少,看着个位数的点赞和动辄几百万的点赞,你就会发现,理想丰满,现实骨感。6 k' R: c1 _. A0 y8 c( z
3、投入产出。做抖音门槛很低,想玩转话题,或产出爆款内容。要投入巨大的人力物力和专业技术,有这个功夫还不如专心做好设计产品,不能舍本逐末。
$ z; |# i( `# z/ s5 ~, m4、坚守初心。对于设计公司来说,好产品才是初心,口碑才是最好的营销形式。
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叁 | 抖音有毒9 G' C0 f5 s& Q r
身边不少人都在玩抖音,也有不少人劝我做抖音营销。: A9 @* E. ~0 M
对此我不专业,还是放弃了。
, \" ?. {0 c2 h0 k& o5 _( V& {这玩意儿就和90年代的街机,20年代的电脑游戏一样,只是个娱乐工具。
# j/ p4 x& u$ p: m% m& ~' G3 y玩多了,都有毒! |