思虑半年,我决定放弃用抖音做营销的打算。+ s# w* x6 y9 Z1 w9 k
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壹 | 抖音是娱乐工具,而非营销工具: y% j! o6 `- Y B. S6 u* s
不得不承认,抖音很火。
& B% c# n, `- m9 S7 E- L" X2 q% Y而且很多人发现,玩抖音会上瘾。
2 _- L/ o8 o9 j9 K2 O1 [4 o) C上瘾的原因,就是抖音的内容推荐机制和沉浸式体验。8 N E1 x7 ]! F3 W6 }
想啥有啥,喜欢啥来啥!
4 r b2 x# }+ P4 a我曾下载抖音,也发现会上瘾,为此果断地卸载了抖音。9 J0 c# ^ m6 e0 W3 s
不是我过激,所有上瘾的东西,都需自律。
3 z5 `$ T6 h5 ^正是因为能上瘾,反而让我对抖音产生了浓厚的兴趣,这玩意儿做营销好不好。
0 A0 a9 K L# `" p) f# G9 [研究后的结果让我大失所望。
8 I1 B4 t* ] o: y$ ~对于设计公司的营销来说,抖音意义不大。因为抖音是产品而非生态。不是生态转化率就非常非常低。
6 @. Z) O0 D* }$ u2 m对于洗浴中心的营销来说,宣传意义非凡,我还是支持做抖音宣传的,因为同属娱乐产品,容易协同。
: m$ A& Z6 X( x这话可能不太好理解,简单的说。
8 {9 U6 E: o# q1、洗浴设计属于理性消费,专业性强,需要理性思考,综合评标。6 }: L; i; o& }1 `& u4 Y' W2 t
对于宣传公司品牌,是有益的。但对于接单,几乎没什么卵用,更有很长的路要走。
( A. b1 x% Q7 n# B' P我们要的是转化率,而非品牌宣传(知名度够用即可,花大力气90分提高到100分没必要,补短板更实际)0 X) C5 {# z" `4 P0 |7 j P
2、抖音属于产品型营销工具,而非生态型营销工具。 g2 T3 F) o4 u% P/ a4 e1 v
微信已经形成消费生态闭环,比如微信公众号,关联着微信好友,收付款,朋友圈等内容和服务,形成服务产业链条。
0 R0 a4 O( p1 _; [* k( [而抖音就是一个工具。' f+ q! x; d9 K- W
好比我去KTV唱歌,唱歌的时候很嗨,但唱完就唱完了,对于广告意义不大,关联也不深。1 R; [( O! T9 Z# S
3、抖音的内容推荐机制是一把双刃剑,抖音所推荐的正是客人想要的,可对于广告商来说,却是坏事" F/ S1 S, a/ m, D- @ S
就好比客人在KTV玩得正嗨,你过来说,我是做某某生意的,客户肯定不爽。这样的效果并不好。
0 l4 E$ _1 `) q. _! u4、微信基于社交的产品底层逻辑,更适合洗浴设计这类产品的营销取向。这一点比网站更有效。因为你通过朋友圈、公众号可以获取更多更深度资讯。% V* U9 ~: c( v4 e) W" h3 `
5、一过性消费,无法引发深度思考。更难以让客户驻留太久。玩了就玩了,过了就忘了。
, |7 e* [0 d. B& p6、缺乏互动,可能是抖音的弊病。如果做不好这点,抖音就是一项自娱自乐。7、对于中小企业,没必要把心思过多放在品牌营销上,成单转化率才是王道。品牌是水涨船高的事情。
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贰 | 专业人做专业事; s1 V& \0 I2 `) n; L4 q8 z
1、头部效应。做抖音的确能出名,只可惜出名的是极少的,而且他们几乎都有背后运营团队的身影。靠单打独斗,几乎没有可能。
, Y- n& U8 v) O) A' I2、狭义内容。在抖音上出名的,往往都是蹭热点或通俗内容,专业性的很少,看着个位数的点赞和动辄几百万的点赞,你就会发现,理想丰满,现实骨感。
) S5 A) M& ^0 B6 P3、投入产出。做抖音门槛很低,想玩转话题,或产出爆款内容。要投入巨大的人力物力和专业技术,有这个功夫还不如专心做好设计产品,不能舍本逐末。5 v& b X9 ?# T8 f' s6 K g0 G
4、坚守初心。对于设计公司来说,好产品才是初心,口碑才是最好的营销形式。
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叁 | 抖音有毒) U* e# C- o/ j
身边不少人都在玩抖音,也有不少人劝我做抖音营销。" ^1 _ }. H- ?
对此我不专业,还是放弃了。
2 I" d% Q( f8 }这玩意儿就和90年代的街机,20年代的电脑游戏一样,只是个娱乐工具。
* S6 g$ ]6 h7 {+ c# l# O1 r玩多了,都有毒! |