思虑半年,我决定放弃用抖音做营销的打算。4 A! s( ?8 K& I! e- [( k
: B) Q! P1 L$ v/ [壹 | 抖音是娱乐工具,而非营销工具
& ?% o$ v2 a6 q- G不得不承认,抖音很火。, p, ]" I) s* X0 \: s+ W- n3 N+ {7 U
而且很多人发现,玩抖音会上瘾。
/ Q l8 P* W# N4 t7 I/ {9 y上瘾的原因,就是抖音的内容推荐机制和沉浸式体验。
- ]/ u4 r$ i8 x, F6 e, h想啥有啥,喜欢啥来啥!
" b- Y! N: Y$ i* c+ E* @1 Z: C6 ?2 r. [我曾下载抖音,也发现会上瘾,为此果断地卸载了抖音。
2 I5 S9 n. X6 o! }不是我过激,所有上瘾的东西,都需自律。
& J$ ?# m5 z7 L% H: y正是因为能上瘾,反而让我对抖音产生了浓厚的兴趣,这玩意儿做营销好不好。* m( O0 g( Q+ q, T9 H; r
研究后的结果让我大失所望。5 ~4 p8 w& ^, H7 y3 v
对于设计公司的营销来说,抖音意义不大。因为抖音是产品而非生态。不是生态转化率就非常非常低。) N; X4 E% O5 u2 j0 U/ _. y
对于洗浴中心的营销来说,宣传意义非凡,我还是支持做抖音宣传的,因为同属娱乐产品,容易协同。4 E7 X$ l- E0 Q" E: M- T7 y( p; b
这话可能不太好理解,简单的说。
, |& E& }+ @) B% t. z% F1、洗浴设计属于理性消费,专业性强,需要理性思考,综合评标。
9 K+ S% K4 J; A4 r1 G: O: S对于宣传公司品牌,是有益的。但对于接单,几乎没什么卵用,更有很长的路要走。
% O0 F! _: v1 J, ]5 V9 _/ F3 X我们要的是转化率,而非品牌宣传(知名度够用即可,花大力气90分提高到100分没必要,补短板更实际)
) K6 ]7 K0 h, Y( o H: z7 f! e2、抖音属于产品型营销工具,而非生态型营销工具。/ i' l5 x- {3 p2 O
微信已经形成消费生态闭环,比如微信公众号,关联着微信好友,收付款,朋友圈等内容和服务,形成服务产业链条。8 d& I& w. X: ], {0 X1 q) o6 ~
而抖音就是一个工具。/ q2 `4 Y5 F; H
好比我去KTV唱歌,唱歌的时候很嗨,但唱完就唱完了,对于广告意义不大,关联也不深。
w, C4 d, M9 P" i' q) `% K3、抖音的内容推荐机制是一把双刃剑,抖音所推荐的正是客人想要的,可对于广告商来说,却是坏事& e/ P+ j! ^+ Q3 b( W$ `) l
就好比客人在KTV玩得正嗨,你过来说,我是做某某生意的,客户肯定不爽。这样的效果并不好。( J! J! O5 r ]; ~9 p( ~
4、微信基于社交的产品底层逻辑,更适合洗浴设计这类产品的营销取向。这一点比网站更有效。因为你通过朋友圈、公众号可以获取更多更深度资讯。( X+ Z) C* b, H
5、一过性消费,无法引发深度思考。更难以让客户驻留太久。玩了就玩了,过了就忘了。
3 Q" a, J$ V$ N# y6、缺乏互动,可能是抖音的弊病。如果做不好这点,抖音就是一项自娱自乐。7、对于中小企业,没必要把心思过多放在品牌营销上,成单转化率才是王道。品牌是水涨船高的事情。! U I: R- B/ d
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贰 | 专业人做专业事
) f6 R+ z3 l' h j8 U1、头部效应。做抖音的确能出名,只可惜出名的是极少的,而且他们几乎都有背后运营团队的身影。靠单打独斗,几乎没有可能。
+ t, L) K& y/ X+ N3 b8 {2、狭义内容。在抖音上出名的,往往都是蹭热点或通俗内容,专业性的很少,看着个位数的点赞和动辄几百万的点赞,你就会发现,理想丰满,现实骨感。
# |* f* ~4 Z2 `3 x$ N6 V# v$ N3、投入产出。做抖音门槛很低,想玩转话题,或产出爆款内容。要投入巨大的人力物力和专业技术,有这个功夫还不如专心做好设计产品,不能舍本逐末。! I8 x _6 \$ ]
4、坚守初心。对于设计公司来说,好产品才是初心,口碑才是最好的营销形式。
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9 L6 F$ t, D% t4 m叁 | 抖音有毒
' a* P; F& ?5 x身边不少人都在玩抖音,也有不少人劝我做抖音营销。
8 \, \& S6 T# |* g3 {: J对此我不专业,还是放弃了。* \% o) i- k% o
这玩意儿就和90年代的街机,20年代的电脑游戏一样,只是个娱乐工具。
8 W2 I( @6 j" q& a# }玩多了,都有毒! |