思虑半年,我决定放弃用抖音做营销的打算。
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6 f0 S; o8 M, p z6 m壹 | 抖音是娱乐工具,而非营销工具
* K; f e x7 X' j不得不承认,抖音很火。3 [) _* A, i2 ?' m/ Y
而且很多人发现,玩抖音会上瘾。3 T* s e2 O( e2 |
上瘾的原因,就是抖音的内容推荐机制和沉浸式体验。" W4 j5 |% I6 q* z1 y
想啥有啥,喜欢啥来啥!
3 H: g1 w V4 h7 G9 q0 p" i我曾下载抖音,也发现会上瘾,为此果断地卸载了抖音。
1 Q$ g, \: v2 z7 p7 Z3 `" a不是我过激,所有上瘾的东西,都需自律。
& H/ b# K9 n$ s! Z& O' }* I1 Q正是因为能上瘾,反而让我对抖音产生了浓厚的兴趣,这玩意儿做营销好不好。! _) h) ~& v! M" C# x' ~( V
研究后的结果让我大失所望。* V. L& ^0 B1 e3 R$ M# O# Y
对于设计公司的营销来说,抖音意义不大。因为抖音是产品而非生态。不是生态转化率就非常非常低。
5 j7 e" z2 T. k* K对于洗浴中心的营销来说,宣传意义非凡,我还是支持做抖音宣传的,因为同属娱乐产品,容易协同。$ H4 N# M( H5 N0 h2 d2 `+ ]
这话可能不太好理解,简单的说。* y. R* p9 c! q7 u* j; T' h
1、洗浴设计属于理性消费,专业性强,需要理性思考,综合评标。
; K$ k3 B9 i7 @对于宣传公司品牌,是有益的。但对于接单,几乎没什么卵用,更有很长的路要走。" _# A9 v/ V5 C ~
我们要的是转化率,而非品牌宣传(知名度够用即可,花大力气90分提高到100分没必要,补短板更实际)
! `1 x. l& Y& s) N2 F% }2、抖音属于产品型营销工具,而非生态型营销工具。
1 H- U1 G+ D1 I! V1 W% B4 A微信已经形成消费生态闭环,比如微信公众号,关联着微信好友,收付款,朋友圈等内容和服务,形成服务产业链条。8 F' k4 m6 f' U; M% T- s
而抖音就是一个工具。
* q# n; p' u& l好比我去KTV唱歌,唱歌的时候很嗨,但唱完就唱完了,对于广告意义不大,关联也不深。
1 g5 ?+ ^7 O3 o7 @, B' `# Y3、抖音的内容推荐机制是一把双刃剑,抖音所推荐的正是客人想要的,可对于广告商来说,却是坏事6 O0 O8 P/ L( F2 U0 p& T5 l
就好比客人在KTV玩得正嗨,你过来说,我是做某某生意的,客户肯定不爽。这样的效果并不好。
_1 v* i1 h" V K: ?4、微信基于社交的产品底层逻辑,更适合洗浴设计这类产品的营销取向。这一点比网站更有效。因为你通过朋友圈、公众号可以获取更多更深度资讯。
5 r: v% W5 m: |9 @5、一过性消费,无法引发深度思考。更难以让客户驻留太久。玩了就玩了,过了就忘了。
, b ?1 P- k( h# N2 d6、缺乏互动,可能是抖音的弊病。如果做不好这点,抖音就是一项自娱自乐。7、对于中小企业,没必要把心思过多放在品牌营销上,成单转化率才是王道。品牌是水涨船高的事情。
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贰 | 专业人做专业事0 \: p9 t* e1 H+ ?; H& [; X; [
1、头部效应。做抖音的确能出名,只可惜出名的是极少的,而且他们几乎都有背后运营团队的身影。靠单打独斗,几乎没有可能。9 Z" W. X1 J7 N5 A9 D, z1 Y5 J) n
2、狭义内容。在抖音上出名的,往往都是蹭热点或通俗内容,专业性的很少,看着个位数的点赞和动辄几百万的点赞,你就会发现,理想丰满,现实骨感。
# |4 S0 Q; R# [( B0 a/ v3、投入产出。做抖音门槛很低,想玩转话题,或产出爆款内容。要投入巨大的人力物力和专业技术,有这个功夫还不如专心做好设计产品,不能舍本逐末。
6 E# M3 p. n5 k9 [4、坚守初心。对于设计公司来说,好产品才是初心,口碑才是最好的营销形式。* e8 P, h- j9 [0 ]1 S
7 W6 C( c* I: X. \, ?; q, L, V; e叁 | 抖音有毒/ m( l# Y6 x: B5 W6 t
身边不少人都在玩抖音,也有不少人劝我做抖音营销。& I/ o8 R: M" p- P
对此我不专业,还是放弃了。
' I/ o2 E* V; N0 S8 D N这玩意儿就和90年代的街机,20年代的电脑游戏一样,只是个娱乐工具。
9 ?2 R; b' J6 P: I& _! K玩多了,都有毒! |