文旅的三层境界

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查看372 | 回复1 | 2025-10-13 10:39:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文旅的三重境界
7 e  Z) O: B) [5 z1.0、演艺。
3 w5 ^+ Y* |7 f2 S6 z3 [看猪八戒背媳妇,这叫演艺,不叫文旅。不少景区认为扭扭屁股、露露脸,请几位美女来表演就叫文旅了。不,这只是观光。
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  m+ P* o: O6 L4 b' E" \8 ~( a最深刻的场景,一家洗浴也请了专业表演团队在表演情景剧,遗憾的是客人自顾自吃零食、逗孩子,几乎没人欣赏没人看,更有时候孩子的追闹声盖过了演员的现场声音。3 I3 {0 N" k0 U- Y& j
某餐饮店开业时请了孙悟空来表演,在餐饮门前的舞台上11个演员,台下7位观众。音乐震天响,却没人看。西安大唐不夜城每年观众人数近千万,但营收一直不高,也是这个原因,客人走马观花,基本无感。国内很多景区做不好,做不长,原因也在于次,错把观光当成了文旅。
0 w9 T# p1 F& L! Y观光形式没错,如果放在八九十年代也很好,比如河北正定的西游记宫、荣国府;深圳的世界之窗、无锡的三国城也曾经非常辉煌,但如今呢情形呢却一言难尽,原因就在于过时了,游客要求提高了,你的服务却在原地踏步。1 _; p! L4 x. I
2.0、参与。2 G! y/ @6 a, O+ t6 a" k, U8 a! X

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+ k0 n  B, D, g1 y, n同样是猪八戒背媳妇,看猪八戒背媳妇是观光。如果是我扮演猪八戒背媳妇,每位女孩子身材、体重、音容笑貌都不一样。我很乐意反复背不同的媳妇。
" V: B1 E" U- o这既是参与,而这种服务形式姑且称呼为情景剧场。从观光到参与,这是质的一步。一定要有参与才会有复购。看到不少景区表演之前先拉隔离带,我就心想,完了,投资者的钱、游客的钱都白花了。) m# B" x" g5 W2 T
一定要搭建情景剧场,让游客参与其中,体验其中乐趣,感受不同的境遇。这样的文旅项目或者洗浴转型项目才有复购的机会。# `& K. m4 e( L4 I1 l
不少经营者没认识到这一点,还停留在拍照打卡的固有思维模式里,这种服务形式早就落伍了,根本抓不住年轻人的心。
) o( m0 h2 D9 c8 A8 Z; H+ s3.0、亲历。7 u6 C' U+ {4 k2 Y& n
文旅就是一场亲历游戏。就是一场线下的实景游戏,是脱离了现实的剧情奇遇。
. C) c* o3 ]$ ]" k* W5 u' N' @我扮演其中的一个角色,比如猪八戒,比如唐僧,和其中的NPC或预设演员一起客串演绎,每一步都是奇遇,因为你不知道你会遇到谁,不知道会发生什么,虽然大剧本是固定的,但小脚本确是可变的。8 _3 u  b! A0 r' J! z8 _' E6 [
这样的亲历服务形式才是真正意义上的文旅。5 u6 u( F" _3 b4 y9 C8 [! ]% \
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张培哲 | 2025-10-13 10:50:01 | 显示全部楼层
文旅的三重境界:从“看过”到“亲历”,才是破局之道
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: y" j2 z5 Q: k# d6 M如今不少景区都在标榜“文旅”,却常陷入一个致命误区——把扭腰摆臀的演艺、走马观花的景致,等同于文旅的全部。事实上,文旅的价值有三重递进的境界,从1.0的“被动观光”到2.0的“主动参与”,再到3.0的“深度亲历”,每一次升级,都是对“游客真实需求”的重新校准。
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& P% T6 V0 H  q# e文旅1.0,演艺。扭扭屁股、露露脸,请几位美女来表演,看猪八戒背媳妇不是文旅是演艺。就像某洗浴中心请来专业团队演绎情景剧,客人却只顾着吃零食、逗孩子,孩童的追闹声直接盖过演员的台词;某餐饮店开业时,11位演员扮成孙悟空在舞台上表演,台下却只坐了7位观众,震天的音乐成了尴尬的背景音。就连西安大唐不夜城,每年吸引近千万游客,营收却始终难有突破,症结也在于此——游客只是“走过、看过、路过”,没有任何情感或行为的深度卷入,所谓的“文旅”,不过是换了场景的观光。回溯八九十年代,河北正定的西游记宫、深圳世界之窗、无锡三国城曾红极一时,但如今大多风光不再,核心原因就是游客需求早已从“见新鲜”升级为“求共鸣”,而这些项目仍停留在“摆样子”的观光模式里,错把“有人来”当成了“文旅成”。' _, `& Y) J  C
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文旅2.0,参与。同样是“猪八戒背媳妇”,1.0是游客站在隔离带外看演员表演,2.0则是游客自己穿上猪八戒的服饰,去背不同身材、不同笑容的“媳妇”——这种让游客亲身入局的形式,可称为“情景剧场”,也是文旅从“无效”到“有效”的质变。参与感之所以重要,是因为它能催生复购:观光时游客是“一次性观众”,参与时游客成了“体验者”,当游客在过程中收获了独一无二的快乐,才会愿意再来一次、再试一次。可惜很多经营者没看透这一点:表演前先拉上隔离带,把游客和场景彻底隔开;还执着于“拍照打卡”的旧思路,觉得摆个网红布景就够了。殊不知,年轻人要的不是“朋友圈有图”,而是“亲身有记忆”,没有参与感的文旅,终究留不住人心,更留不住回头客。& c' n/ U; S4 }0 g8 J5 l! T
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文旅3.0,亲历。现实版奇遇,这才是真正意义上的文旅内核。真正的文旅,不该是“观看一场表演”,而应是“进入一个故事”——它像一场线下的实景游戏,一次脱离现实的剧情冒险。在这里,游客不再是“临时演员”,而是“剧情主角”:你可以扮演猪八戒,也可以扮演唐僧,和预设的NPC(非玩家角色)互动,每一步都充满未知——不知道下一个转角会遇到谁,不知道会触发什么支线剧情,不知道自己的选择会让故事走向何方。大的故事框架或许固定,但每个游客的“小脚本”都独一无二。这种“亲历感”,让游客从“体验项目”变成“活在故事里”,从“短暂停留”变成“深度沉浸”,也只有这样的文旅,才能真正让游客记住、回味,甚至主动传播。
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- n* A3 z6 |' n  o从1.0到3.0,文旅的形态在变,但核心从未改变——始终围绕体验。错把观光当文旅,只会陷入“人来即走”的流量困境;只有跳出“摆样子、凑热闹”的思维,从“让游客看”到“让游客做”,再到“让游客活在故事里”,才能突破营收瓶颈、留住游客的心。未来的文旅,拼的不是“有多少表演”,而是“有多少人能真正亲历其中”。+ X+ ]+ S5 |- Q) _& z6 f
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智慧大多源于苦难,强大的男人,绝不是只有简单的过往。处变不惊,笑而不语的心胸也绝非朝夕之功。遭难,修心,正形。
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